mad_flyer_one hat geschrieben:Ok, bei einigen liegt es am PC, das doch eher BF2 gezockt wird, das sind aber die wenigsten von uns oder irre ich mich da?
Damit hast Du sicherlich recht. Die wenigsten Spieler zocken wohl :bf2: , weil Ihr PC kein :bf3: schafft. Die meißten welche für :bf2: abgestimmt haben, können :bf3: spielen.
mad_flyer_one hat geschrieben:Hand aufs Herz...
95% der fast täglich anwesenden würde lieber BF2 zocken als BF3. Warum zockt man dann das "verhasste" BF3?
Ich denke das hat mehrere Gründe. Ein paar davon, welche mir gerade so einfallen bzw. auch für mich gelten, möchte ich mal aufzählen:
- Es war zunehmend schwer den eigenen Server einigermaßen zu füllen, um nicht nur gegen ein paar 1A´ler zu spielen.
- Einge zocken lieber :bf3: und hauen sich :bf2: nicht mehr auf die Platte (in meinem Falle z.B. e4sy, Frettche und mad), so daß man gezwungen ist :bf3: zu spielen, wenn man mit Ihnen zusammen zocken möchte.
- Auch bei :bf2: war nicht alles Gold was glänzt.
- :bf3: ist auf seine Art schon geil, insbesondere die vielfältigen Möglichkeiten der Ausrüstungswahl, die Grafik und Zerstörbarkeit.
mad_flyer_one hat geschrieben:Die Maps sind genial, groß sind sie auch, nur kann der BF3 Soldat sehr schnelll und lange laufen, daher kommen einem die Maps "so klein" vor.
Meiner Meinung nach sind die Flags auch sehr kompakt verteilt. Du hast natürlich recht, daß der :bf3: -Soldat länger laufen kann und natürlich auch die deutlich vollgepakteren Maps für Kurzweile zwischen den Flags sorgen. Trotz allem bin ich aber der Meinung, daß die Maps bei :bf3: zwar groß sind, aber nicht genutzt werden. Die Flags sind immer zentral mit recht identischem, kurzen Abstand zueinander in die Mitte der Map gepackt (bestes Beispiel Operation Firestorm). Das macht die Maps meiner Meinung nach einfach "klein", weil es die Spieler/Gefechte nicht auf die gesamte Map verteilt (denkt mal an Zatar Wetlands), sondern in der Mitte konzentriert. Mir persönlich sind 64 Spieler bei :bf3: damit einfach zuviel so daß ich sogar voten würde, unseren 64er Server zu einem 32er zu machen und damit auch noch Kosten zu sparen.
mad_flyer_one hat geschrieben:Es gibt auch wieder eine Karkand-Map genannt Metro. Da tümmeln sich mehr Spieler rum als zu Bestzeiten bei Karkand.
Galt bei :bf2: aber nur für den IO-Modus. Mit Vehicle hat Karkand kaum jemand gespielt und ich habe Karkand-IO nachher gehasst. Das war was für punktegeile Spieler und nicht mein Ding, so wie Metro in der "no rules - 64er - 5 Millionen Tickets - Variante".
mad_flyer_one hat geschrieben:Die Umgebung ist zerstörbar, wurde immer wieder erwünscht. Bessere Grafik haben wir, auch wenn wir nicht alles auf Ultra zocken.
Ist auch beides sehr geil! Aber auch nur, wenn das Teamplay stimmt. Denn grundsätzlich gilt meiner Meinung nach, daß solche Dinge nach einer Zeit in den Hintergrund treten und das Spiel an sich bzw. wie man es spielt und spielen kann, mehr Gewicht bekommt.
mad_flyer_one hat geschrieben:Viele Spieler motzen rum umd Bugs/Cheats und vieles mehr, aber sowas gab es auch zu BF2 Zeiten.
Völlig irrelevant. Gerade bei :bf2: kamen mit Patch 1.5 wieder Bugs dazu, die eigentlich längst gepatch waren (man denke nur an den Bug "Abraham vs. chinesischer Holzkarren").
mad_flyer_one hat geschrieben:Man muss klarstellen, das ein Unternehmen immer Geld verdienen möchte. So ist es auch bei EA/DICE. Dazu müssen diese Unternehmen halt neue Wege gehen, um Geld zu verdienden.
Logisch, völlig legetim und mir auch egal. Schon damals schrieb ich immer, daß mir kostenplichtige Erweiterungen/Verbesserungen von :bf2: lieber wären, als ein neues Spiel. Und wenn EA nun Waffen verkauft statt sie freispielen zu lassen... Mir total latte! Wenn einer meint das tun zu müßen, hat er mein Beileid.
mad_flyer_one hat geschrieben:BF2 hab ich schon eine lange Zeit nicht mehr angerührt. Ok, ich hab jetzt wieder BF2 installiert und werde vielleicht auch mal ne Runde mit Camper/Wasilij/Laubi zocken, weil ich selten mit den Jungs zocken kann und dieses auch vermisse. Trotzdem ist und bleibt mein Game BF3.
Ich denke man kann also sagen, daß hier nicht unbedingt eine "ausschließliche" Wahl getroffen wird. Viel mehr muß man es vielleicht so sehen als das es reizt, beides mal zu zocken. Je nach Lust und Laune, so wie es schon war, als :bfbc2: kam. Auch da hat man mal dies und mal das gespielt.
:bf2: war ein Meilenstein. Damit hat DICE eine Latte gesetzt, an welcher sie sich selbst messen lassen müßen. In manchen Dingen haben sie diese Übertroffen, in einigen anderen jedoch nicht. Schuld daran ist meiner Meinung nach der Druck seitens EA, alle Shooter-Fans zu bedienen. Und wenn man CoD-Freaks gewinnen will, muß man etwas von Battlefield weg lassen, was dann einfach zu solchen Diskrepanzen führt. Ein halbherzig nachgepatchtes ComRo hilft da nicht, solange es durch die "Schnellklickfunktion" für "Hüpfekids" ausgebremst wird (nur mal so als Beispiel).