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Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

wedeto

Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von wedeto » Mi 13. Aug 2008, 10:34

Moinsen...

Hab da gerade was gefunden, was den ein oder anderen eventuell interessieren könnte :D

http://imk.cx/pc/widescreenfixer/

Mit diesem Tool kann man die Auflösung von BF2 verändern, so dass das Bild nicht mehr so gezogen aussieht.

Leider kann ich es nicht selber testen, da ich nur so nen pobligen 17" mein eigen nennen darf :D

Wer es testet, kann ja dann hier mal schreiben ob das auch funzt...

P.S. Es soll, laut Herstellerseite, keinerlei Einwände seiten EA und Evenbalance geben :D

schmerzenbringer
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Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von schmerzenbringer » Mi 13. Aug 2008, 13:02

wedeto hat geschrieben:P.S. Es soll, laut Herstellerseite, keinerlei Einwände seiten EA und Evenbalance geben
Das ist die eine Seite der Medaille!
Bevor ich aber das Tool verwenden würde, wäre zu Prüfung ob das Tool auf GGC-Servern mit dem neuen MD5-checks zurechtkommen.

denn wenn man sich die Bilder in Deinem Link anschaut, dann haben die WIDE-Screen User schon einen kleinen Vorteil !

Z.B. von der Seite anschleichen wird schwieriger bzw. der Gegner wird eher Wahrgenommen!

wedeto

Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von wedeto » Mi 13. Aug 2008, 13:34

Hab mich gerade mal bei GGC umgeschaut.

GGC - Widescreen

Dort wird gesagt, dass GGC nicht kickt/bannt wenn man dieses Tool nutzt. Anfangs (Als das Tool rauskam) wurde man noch von PB gekickt. Dies hat sich wohl im laufe der Versionen erledigt, da es nun eine Aussage von Evenbalance gibt, dass man bei Verwendung dieses Tools nicht gekickt/gebannt wird. :D

In dem Thread stand auch, dass man das ganze einfach als Startparameter der Verknüpfung von BF2 mit übergeben kann.

+widescreen 1 +szx 1920 +szy 1200

Das soll angeblich das selbe bewirken :D
Leider hab ich keinen WS und kann das somit nicht testen...

schmerzenbringer
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Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von schmerzenbringer » Mi 13. Aug 2008, 13:55

So, hab den Thread mal durchgelesen. Da die Diskussion ja schon Ende 2007 war und das MD5-Tool erst jetzt auf den Markt kommt, werde ich mich an das Schlußwort dort halten:

[klugscheisser]Gerade was Tools für BF2 angehen fährt man immer sicherer, wenn man nach Möglichkeit nie Tools benutzt.[/klugscheisser]

:ugeek: :ugeek: :ugeek:

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Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von ChadRip » Mi 13. Aug 2008, 17:48

also ich stimme schmerzi da voll zu! ich werde das tool nicht benutzen... ich hoffe darauf, dass im nächsten patch der widescreen support drin ist.
und das mit der commandline kann auch nicht ganz stimmen, man hat ja in meinen screens (hier) gesehen, dass ich durch den widescreen keinen vorteil sondern eher einen nachteil habe. auch gut zu sehen in wedetos erstem link weiter unten auf der seite. demnach habe ich im moment das gelbe bild.
wie gesagt, ich werde auf den patch warten und solche tools meiden. trotzdem danke für den tipp wedeto

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Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von meistermichi » Do 14. Aug 2008, 11:15

1x 1024x768
Bild
1x 1280x800 mit +widescreen...
Bild

selbstverständlich auf exakt derselben Position

kA was ich davon halten soll :/

wedeto

Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von wedeto » Do 14. Aug 2008, 11:21

Hehe... Das ist eben der Unterschied zwischen dem Tool und der Änderung der Verknüpfung...

Naja... War ja auch nur ne Idee :D

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Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von Gev.Tod » Do 14. Aug 2008, 11:25

Das hatte Chad auch schon festgestellt, das im Widescreen Modus weniger von der Map zu sehen ist. Nicht nur oben und unten fehlt etwas, sondern auch rechts und links.

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Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von mad_flyer_one » Do 14. Aug 2008, 11:34

Richtig.

Der Soldat wird selber größer dargestellt, siehe seine Waffe und den Container, wenn Du kannst. ;)

wedeto

Re: Widescreen & BF2/BF2142/CoD4...

Beitrag von wedeto » Do 14. Aug 2008, 11:38

Yupp... Hier ist nen schickes Beispiel:

http://imk.cx/pc/widescreenfixer/comparison.jpg

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